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購買相關
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支付相關
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退換貨相關
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氣槍相關知識
彈簧/活塞式(Spring / Spring-piston):以機械方式(拉動或折管、旋轉槍機等)壓縮彈簧或空氣,每次上膛發射一次(單發)。結構相對簡單、維修容易,常見於休閒或入門氣槍。
瓦斯/氣體動力(Gas-blowback / Gas):使用CO₂ 或「綠氣」(propane 基底、通常含潤滑油)等氣體作為動力,常見於瓦斯手槍與瓦斯步槍。部分為Blowback(反沖)機構,模擬後座感。
AEG(電動):以電池驅動馬達帶動變速箱自動上膛,射速高、適合連發,為最多人使用的比賽/娛樂平台。
HPA / PCP(高壓氣瓶/預充氣):以壓縮空氣供氣,性能穩定、可調壓力,常用於高階自製或競技系統(氣彈或氣槍中各自有不同應用)。
槍口初速(muzzle velocity):彈丸離開槍管瞬間的速度,常用單位為公尺/秒(m/s)或英尺/秒(fps)。
槍口動能(muzzle energy):彈丸具有的動能,計算公式為:E = ½·m·v²(m:質量,單位kg;v:速度,單位m/s;E 單位為焦耳J)。
範例(參考值,實際因槍型與彈重而異):
一般氣彈(Airsoft / 0.20 g BB):若約350 fps(約106.7 m/s),槍口動能約1.14 J。
真槍手槍彈藥(非氣槍):初速常在≈300–500 m/s,能量遠高於氣彈(此為實槍範疇,僅作區別說明)。
HOP-UP(由Tokyo Marui 發展)是在彈丸離膛前對其產生「迴旋(backspin)」的裝置,利用Magnus 效應讓彈丸在飛行時產生向上的力,減少下墜,達到更平直、更遠的射程。
注意:調整HOP-UP 要微調,過多會造成「過旋」讓彈道往上拋(精準度下降)。
彈重常見有 0.12g、0.20g、0.25g、0.28g、0.30g 等:
輕彈(0.12g 等)→ 初速較高、但較易受風影響、穩定性較差;適合室內近距離或弱風環境。
中/重彈(0.20–0.30g)→ 穩定性與穿透力較好,抵抗風力能力較強,適合戶外與長距離射擊。
選擇時考量射程、風況、槍械口徑與 HOP-UP 設定。
概述如下(各有優缺點):
CO₂:採 12g 小鋼瓶等形式,瞬間壓力較高、單發威力通常較大;但 CO₂ 的壓力也會隨溫度改變(溫度越低壓力越低),寒冷環境下性能會下降;對密封圈有一定磨耗,長期使用仍需維護。
綠氣(Green Gas / Propane-based):通常為含少量潤滑油的丙烷混合氣體,對槍內潤滑有幫助,但連發一段時間會使彈匣及氣體膨脹產生冷卻效應,造成短時間內壓力下降(射速或動能暫時降低),需等待回溫。純丙烷若不加油會令 O-ring 乾裂,故多建議使用含潤滑的綠氣或定期保養。
HPA(高壓空氣):供氣來自外接氣瓶,壓力穩定且可調,供給穩定性與調校彈道的一致性最佳,但系統較昂貴且需專業設備。
改裝可能觸及安全風險並導致原廠保固失效,不建議自行改裝。
若需調整性能,建議由我司具備專業資格與經驗的槍匠進行升級優化,並確保您仍享有我司完整的產品保固權益。